相比2016年的不温不火,我度过了有惊无险的2017。很庆幸自己还能够在2018年一个工作日的床头码下这些带有调侃性质的总结,庆幸自己这个疯疯癫癫的网络无赖还能被挑剔的SNS人口鉴赏家们认可,庆幸在二次元之外找到了一片新的天地。
2017的前8个月
就我自己而言,2017年头8个月年确实不好过。元旦时我成为了一名真正意义上的社畜,每天过着朝九晚不知道的生活。每天写着一些不知所云的微信稿,搞着一大堆传统意义上的PR公司不怎么会做的杂务。在刚开始,我一直觉得自己比较幸运,能够在一家正常的公司工作,我有机会建立自己的工作圈子,周末有着几乎全部的自由支配时间。然而这并不意味着我能够在上班时心无旁骛的进行工作,因为工作本身也是社交,而我面对的同事,或者说小组长,跟我并不处于一个频段中。
出局的自然而然是我。毕竟一方面我根本没有在PR公司工作的经验,面对所谓的“潜规则”我完全没有什么准备;并且对小组长对组员“做好了都是我的功劳,出了问题你们负责”的这种官僚做法,我也完全无法接受——尽管无论无论从哪种方面辩解,我都是失败者,并且退出了游戏,因此这些想法,也都只是宽慰自己的一面之词罢了。
但是在这8个月中间,还是发生了不少让人开心的事情。
又一次的核聚变,以及一场AA制的大趴踢
2017年的核聚变在5月份如期而至。但无奈会场的布置完全无法照顾到那两天疯狂进场的玩家。对我而言,核聚变更多地是见见老朋友,聊聊圈子里又发生了什么事情,尤其是在彻底离开媒体之后,这些交流就显得更加珍贵。毕竟,游戏可以在家玩,但一些人,只能在这样的场合见到。
第一天的核聚变之后,由北京当地的大姐组团,一行30多人浩浩荡荡开了一场大Party。席间聊高达,谈P5,玩黑魂,好不热闹。当然了,圈子里的撕逼和黑幕也了解了不少——然而相比起游戏开发圈子的事情,还是有点小巫见大巫了。
好多好看的动画,和好多好玩的游戏
自从不再追番之后,我有了更多的选择动画的自由时间。也正是因此,我能够抽出大量的时间扑在一个动画系列上,比如《为美好的世界献上祝福》,比如《攻壳机动队》。
《为美好的世界献上祝福》(このすば)并不是传统意义上的打怪升级番,而是一个从头到尾都散发着智障气息的娱乐片。“乐不可支”大概说的就是指的我在看このすば时候的状态。
非常意外,我是在看了电影版的《攻壳机动队》之后才去补的动画,并且电影版的观感完全没有影响我之后看剧场版和动画时候的评价——它们简直就是毫不相干的两部作品。押井守的攻壳有意探讨哲学,神山键治的番剧关注社会问题和动画本身的演出效果,虽然段位有差距但都十分精彩。
在我的印象里,2017年的前8个月的游戏时间大概都奉献给了一个游戏:《尼尔:机械纪元》。截至今日,这游戏已经烧掉了我将近130个小时的时间,并且未来这个数字还可能会继续增加。《尼尔:机械纪元》并不是一款标准的3A大作,从很多地方都能看出白金没有那么多钱将游戏做到尽善尽美,但它还是吸引我为之花了五百大洋并投入了一百多个小时进行游戏——这大概就是电波对上之后,产生的美妙的化学反应吧。
2017年头一个月我还将一部分时间投入到了《仁王》的恶战中去。这是一款能够确确实实看到自己一步步变强的ARPG,我能够在一步步的战斗中确确实实获得经验,而不是“重来一次,下一次过全看脸”。每一轮战斗之后,都能获得相当可观的收益,并看着自己的等级和装备一步步变强。然而对于敬小慎微,每过一张图都要两个小时的我来说,玩起来还是有点疲劳了。
不仅仅是PS4游戏,今年夏季我还入手了Xbox One S和Nintendo Switch,也算是了结了“软索任三平台制霸”这个在高中时代就许下的愿望。因此我还花了数十个小时温习了Bungie的《光环》全系列作品,并且也抽空尝试了NS上的《塞尔达传说:荒野之息》。果然,相比无脑车枪球和ACT,相对慢热的传统RPG还是不能完全吸引我的注意力。
2017的后4个月
2017年9月初,我的工作发生了翻天覆地的变化。虽然还是做一些零碎活,但时间分配变得更加自由了。
我几乎“免费”获得了一台X1 Carbon,安卓机从Z5C换成了XZ1C,添置了新的耳机,买了更多的新游戏,同时也花了更多的时间看了更多的电影、动画,扒拉了一大堆J-pop和电音,同时也开始了我的读书计划。
这4个月,我开始注重自己的仪表和穿搭,在意脸上的胡茬是否清理干净,头发是否要重新打理……另外,我还开始被强迫参加每周一到两次的健身。
之前的我很难想象,在参加工作两年之后,又能够回到这样一种“清闲”的状态中来,并且在这样“清闲”的过程中,还能够不断看到、听到我之前从未触及的事物。总而言之,经过了这4个月,我对眼前事件和现象的看法,思考维度发生了很大的变化。
其实在很长时间以来,我都不希望自己对某件事、或者某个事物表达自己的看法。我一直认为,有自己的想法并将其表达出来是个偏激的举动,这样的举动更多其实是是为了表达自己各种各样的情绪,而并非阐述观点本身。这种情况,在社交网络上表现得尤其明显;阐述现象、提出方案体系和评估标准或许要比单纯地针对现象表达观点更具说服力——当然了,具有表演性质地发泄情感,或者Internet trolling则需要从另一个角度来进行评判了。
然而事实并非如此。如果我没有自己的立场或者说观点,那么在很多时候就无法对一件事情、事物和现象做出符合自己一些标准的判断,久而久之就会变成墙头草。因此不论遇到什么事情,我还得说服自己,心里要放着一杆秤。
这4个月过来,我发现自己能够更加自然地进行口头表达,同时也更渴望进行线下社交。对我自己而言,这些都是好事。这些改变能够让我有更多的机会走出自卑,并且能够仅凭一己之力接触到更多的人,甚至走到更远的地方去。
对整个世界而言,2017年并不好过,大大小小的政治和经济事件此起彼伏,仿佛一整年都在上映一部终极威力加强进化版的《纸牌屋》,并且未来几年甚至十几年,地球人的日子可能都不会好过,人口问题、工作机会、市政发展、经济推动、颠覆性应用都会在未来某个时间点爆发,到那时人类是否能够招架,都还是个未知数。然而我还是对未来充满期待,不论是度过难关还是最终发生生产资源再分配的大事件,难以预料的未来即将发生。
我想知道的是未知。
2018要做什么
买买买!消费升级,要买更多的商品。
别停止思考!心里要放着一杆秤。
看更多的动画片和书!它们是人类的好伙伴。
参加更多有趣的社交活动!这可能会时一段奇妙旅途的发端。没有奇妙的旅途也有小姐姐可看!
懂得变通!对我来说这不是一件简单的事情,但面对越来越不确定的未来,这却是一项必备技能。
……