在开始这个每年一度的,用一篇文章纪念亚伦·斯沃兹的计划开始之前,我想了好久,因为我不清楚要怎么开始。
可以切入的点太多了:数据的可视公平,网络中立性,知识的免费和付费获取,自杀,等等等等。然而我在思考这些命题的时候,发现了自己身上存在一个非常致命的缺陷:
没有相关文献可以引用。也就是说,我根本没看过几本书。
我甚至开始怀疑自己开始这个计划的合理性。有时候通过公开的渠道纪念某人,会被认为是利用这个人的名声或者事迹,来为自己的观点发声,甚至是煽动一些偏听偏信的人,完成一些不可告人的目的。而这种性质的发言、或者文章,往往带有浓烈的个人观点和激烈的言辞,而不存在那些经过推敲,语气温和甚至有些冷漠的摘抄文段。
但是我并不想放弃这个计划。并且随着2017年发生的大大小小的事情,我越来越觉得,不论是亚伦的观点,还是他曾经为互联网做过的贡献,应该让更多的人知道——只不过他的黑客行为(不涉及下载的内容本身,而即便是内容本身也是1923年之前的内容,所有人拥有阅览权)触犯了地方法规,这一点本身还是不提倡的。
支撑我最终启动这个计划的,就是亚伦在Blog上写的那篇Take a Step Back。
Life comes with no instruction manual and the advice parents give is all over the place. TV and the newspapers don’t offer much more than narrow Quick Tips and I never saw a course in this stuff at school. There are self-help books and self-improvement courses, of course, but they seem overly practical: they’re usually less about working through tough problems and more about energizing you to Get Up And Go! And there’s philosophy about The Good Life, but it seems to go too far in the other direction: there’s very little in there for someone to practically apply.
当我看到这一段文字的时候,我决定我将我未来所写的每年纪念亚伦的文章的视角聚焦于生活本身,而对于政治和互联网文化的评论,我只想让它们在迫不得已的情况下出现。
去年在丹棱街5号开闭门会时候,微软广告部的总裁跟我们闲聊,他说:
中国的父母希望自己的孩子成为这个成为那个,而我在经历了许多事情之后,我只希望我自己的孩子to be a good person。
如何面对生活,成为一个good person,是一项非常大的课题。在面对社会问题或者大事件时,我该依靠什么标准去评价这些事情;面对工作、学习甚至突如其来的请求时,我应该通过何种方式去解决;不论是亲属、同事、校友还是去医院遇见的主治医师,我该如何回应他们的期许;面对无人问津或者忽略的领域,我又该做好那些准备,这都是摆在面前的,实实在在的问题——更不要说如何正视失败,以及让自己走出失恋阴影这种切实伤害到自己的问题——我必须要面对它们。
这是互联网时代到来之前,一般人很少去考虑的事情,在那个时候,往往只有那些已经储备了超多知识的人,才会意识到这个问题,而互联网的出现,让普通人与自我意识的觉醒拉近了无数倍的距离。
这曾经是一件不可思议的事情,但现在对很多人来说,已经司空见惯。互联网、电子游戏、新闻、博客、社交、直播、vlog,每个人在赛博世界都有属于自己的一个位子,有些位子已经坐上了宾客,但更多的地方正虚位以待。
这些个体已经开始影响到我们的现实生活。你能够在短短几毫秒内接触到形形色色的人、五花八门的信息和广告、迷人的声光电、甚至还有一些你曾经闻所未闻的东西。情报的爆发式呈现意味着情报的接收者必须要有足够强大的自我意志和判断力,才能够做出取舍,而不是一味的吸收——互联网时代的新人类,都需要拥有这样的技能。
这意味着我们需要投入更多的时间去学习,才有能力去分辨互联网上那些真真假假的信息。
而互联网的爆发更带来了学习方式的变革,硬件性能的提升、新技术的发明和新的内容表现形式能让我们在任何时候学习;与此同时,更加先进的娱乐方式还会防止我们变成书呆子。这是互联网给世界带来的,最大的益处。而在互联网更深处的云端,新的基于互联网的商业模式也正在崛起,一旦爆发,将一发不可收拾。
互联网带我们了解世界,但更重要的是,在互联网不断融合的当下,我们也要了解自己,并顺应时代,做出改变。
这是“纪念Aaron Swartz”系列的第一篇文章。我是个传统的电子游戏玩家,因此我希望能通过一个旁人无法驻足的视角,观察那些曾经发生的故事、梳理Aaron Swartz留下的遗产。