从《街霸5》谈跨平台联机隐忧

在微软宣布更广大的跨平台联机功能之前,Capcom在2月18日发售的格斗游戏《街头霸王5》(Street Fighter V)就已经实现了跨平台联机功能。至此,这款游戏成为了继《传送门2》和《我的世界》之后,第三款能够进行跨平台游玩的游戏。得益于自家开发的斗士联机平台(Capcom Fighters Network),Capcom只需要在服务器稳定性上进行更多的调整就能够在PS4玩家和PC玩家之间建立起稳定的桥梁。
 
尽管跨平台联机是一种未来趋势,但目前还需要面对一些无法回避的问题。

作弊器和宏按键

并不是只有盗版游戏才能够使用修改器,几乎所有的PC正版游戏都能够使用修改器进行作弊。尽管游戏管理员还是开发商本身都会采取一定的措施,但“道高一尺,魔高一丈”,总会有人找到漏洞并对游戏进行不恰当的修改并应用到联机游戏中,造成游戏的彻底失衡。如果管理员不能对作弊行为加以制止的话,将会导致玩家流失的严重后果。
 
跨平台联机所带来的问题便是,在管理员没有发现作弊玩家之前,这些作弊玩家的恶劣影响会从单一平台扩大至更多的游戏平台甚至是全平台,并且由于大部分主机没有不破解就能使用作弊器的状况,主机玩家除了申诉、放弃联机游戏甚至流失之外没有多余的选择。
 
而另一种隐性问题比作弊更难遏止,却对玩家而言更加直观,那就是PC游戏的宏定义功能。以格斗游戏为例,大多数格斗游戏的特殊技和必杀技都需要通过玩家输入“方向”和“攻击”两部分的按键构成,而加入了宏定义按键之后,玩家可以将一串输出键位定义在单一按键上。很明显,一键出招显然比多次输入出招效率更高,并且这是只有PC玩家才能做到的能力,主机玩家则被放到了很不公平的位置上。因此这些问题不能解决的话,跨平台联机只会是一件让玩家感到头痛的事情。

网络安全问题

不论Xbox Live和PSN都发生过大规模的宕机事件,每一次都会影响到全球数千万主机玩家的在线体验,而由于攻击者采用的是DDoS攻击,因此目前除了扩大服务器容积、或彻底端掉黑客的大本营之外没有更好的办法来解决DDoS攻击造成的瘫痪问题。
 
由于跨平台联机需要互通的网络链接,因此如果遭到DDoS攻击,那么PC玩家的网络也会跟主机玩家同时遭殃;此外,跨平台联机是依靠通讯协议来进行网络互通的,因此如果这份协议被破解,那么黑客就能够轻而易举通过PC端入侵到主机端,进而窃听用户账号密码,或者直接对主机进行攻击。
 
或许PS4较为独立和封闭的系统还无法被攻破,但安装了Windows 10的Xbox One主机很有可能会成为黑客攻击的重点对象。届时,主机玩家将毫无还手之力。并且不同于Capcom封闭的斗士联机平台,微软的跨平台联机功能或许会更加开放,因此对微软需要更有力的网络安全机制才能撑起跨平台联机的网络质量。

操作方式的公平性

在进行诸如《光环》、《使命召唤》等FPS游戏时,相同水平下使用键盘鼠标的玩家反应明显比使用手柄的玩家快,这已经是不争的事实。因此不少玩家也在担心跨平台联机之后这些游戏会因此出现失衡的问题。毕竟到目前为止,除了主机系统本身能够支持键盘鼠标操作,部分游戏的主机版并不允许键盘鼠标操作。
 
如果主机厂商和开发商能够尽快意识到这些问题并加以改善的话,对主机玩家来说将会是个好消息。
 
《街头霸王5》为游戏厂商在本世代主机平台上开了一个好头,PC玩家和主机玩家能够互通并且流畅游戏。尽管在服务器质量以及不同平台玩家的公平性上还有很长的路要走,而且网络安全也是亟待解决的大问题,但我们相信,随着更多开发商以及主机厂商的参与,终有一天这些问题都会迎刃而解。