文章由AI撰写。
如果你问一个iOS开发者,苹果到底怎么样?你大概率会得到一个复杂的表情。
若你再追问一句,是不是就烦那个30%的抽成?对方很可能会摇摇头,说出一句让你意外的话:
“其实,苹果税都算是好的。”
因为,真正让开发者们头大的,是那些说不清、道不明,圈子外的人完全无法理解,但每天都在经历的“软钉子”。
这篇文章就是要把这些年沉淀下来的,开发者们反复提到的真实体验整理出来。希望能帮不太了解这个领域的人,看一看App Store背后的真实世界。
首先是应用审核政策。
一位在苹果官方开发者论坛上发文求救的老哥讲述了自己的经历:“运营了一年多的应用,更新了很多版本,这一版只是换了UI的预览图,结果更新的时候一直‘待审核’,等了很久没有结果,最后直接被封号下架了。”
没有最惨,只有更惨。一位开发者仁兄的账户莫名其妙被关了,苹果没给任何官方解释。这也让他申诉无门:“发了十几封邮件,打了十几次电话,没人处理”。
最近,“氛围编程”(Vibe Coding)导致的应用数量井喷,让本就紧张的审核通道变得更加拥挤。一位名叫James Steinberg的35岁开发者在接受Business Insider采访时很直白地表示“App Store已经被像我这样大量提交应用的人挤满了”;而他自己的应用也已经等了大约一个半月还没通过。
也有开发者在自己的应用卡在“待审核”五个多星期后,无奈在苹果开发者论坛发了一篇长帖,质问苹果到底发生了什么。甚至有开发者连发几封邮件都得不到回应,质疑加急审核的功能是不是已经失效了。
当然,也有开发者反馈说加急审核还是有效的。但更多人的切身感受是:从提交到上线,审核时常变成一段深不可测的黑箱期。
然而,在苹果官方给出的数据口径里,90%的应用仍在48小时内完成审核,每周处理超过20万份提交,平均耗时1.5天。但海量数据的平均值背后,总有一部分不太走运的开发者。
当你的应用在审核队列尾部卡住六周,面前的竞争对手可能已经迭代了好几版,广告投放的节奏也被打乱了——这种影响,完全没法用“平均”二字来安抚。
审核的不确定性,不仅仅是开发者最大的心结,“氛围编程”的冲击甚至让审核变成了压在开发者身上最大的山。
苹果仿佛始终是自己游戏场里的唯一规则制定者。
很多开发者以为App Store的审核是逐行检查代码逻辑的严谨筛查,但事实并非如此。不少开发者发现,苹果审核员通常并不会深入研读代码,而是对新上架的功能进行黑盒观察。
一位游戏开发者在被拒多次之后,直接宣布放弃App Store,只做安卓版本。很多时候拒审理由含混不清,“他们拒绝游戏上架,但又不说为什么”。外运论坛上,还有大量讨论指出同一款应用在同一路径下反复提交,有时过了,有时没过的玄学现象。有人抱怨自己的应用虽然初始审核过了,但后续更新却被以“垃圾软件”之类的名义驳回,且申诉渠道似乎回应非常慢。
由于苹果的审核流程本身含有大量需要人工介入判断的内容,不同审核员的尺度松紧自然成为变数。虽然这种差异在任何一个有审核机制的平台上都或多或少存在,但在App Store上表现得格外突出,因为这里没有透明的沟通反馈通道。
更让开发者感到不安的是,苹果在推出自己的新功能时常常顺手收编掉第三方应用的生存空间,这在开发者圈子里有个专门的名字叫“sherlocking”。光是在2025年的WWDC上,苹果就通过iOS 26、macOS Tahoe等更新收编了至少五款第三方独立应用的成熟功能,从内置应用的功能重写到底层系统新特性,都有意无意地指向了同一批第三方开发者的产品创新。专注报道苹果的媒体Macworld,更是在这期间直接点名预警了几款iPhone和Mac上正处于“处于高Sherlocking风险等级”的应用。
所以,如果你的应用功能与某一苹果自有应用高度相似,苹果很大概率会指出你的应用与原生功能重合——这就是一种极其微妙的逐客手势。
但如果说上面还只是苹果开发者们常常遭遇的“软钉子”,那么开发者账号毫无预警地被封,则是许多人心目中最恐惧,也最无助的一件事。
被标记为“封禁”或者“待封禁”之后,开发者发现自己不仅无法再提交任何应用,甚至连之前所有辛苦积累下的用户数据和评价都归了零。
更可怕的是,苹果还有一项“关联封禁”机制——如果你的开发设备曾被某个违规开发者账号登录过,苹果可能据此判定你的账号也是与其关联的风险账号,并对你进行牵连封杀。这是最让独立开发者胆寒的事情。一旦账户因为这种不清晰的牵连而被判定无效,过去的多年心血可能全部白费。
如果苹果能够给出详尽的封禁原因,开发者们或许不会如此煎熬。
但是,苹果的封禁政策不仅模糊,解封政策也捉摸不定。一些开发者可能第二天就解封了,但另一些开发者发了十几封申诉邮件,但却得不到哪怕一条回复。
在捉摸不定的政策面前,小团队和个人开发者的风险承受能力天然薄弱。
除了审核机制和平台规则,苹果的开发工具本身也长期是槽点的来源。
证书和描述文件的管理就是第一步门槛。
即便是用Xcode开发三四年的熟手,也免不了会在处理证书和配套文件配置时陷入莫名其妙的死循环。Xcode自己有时候配着配着就没声音了,但真要在命令行完全脱离Xcode来打包编译又几乎离不开操作系统底层的大量对接工具链,容易踩的坑非常多。有人这样讽刺Xcode的使用感受:打开它,敲几行字,自动补全后突然开始摆烂。点下Build按钮,它不编译,它先思考。思考很久之后,崩了。
另一个被广泛吐槽的问题是官方开发文档的质量。
在Swift语言和SwiftUI框架快速演进的这几年,苹果API迭代的步伐非常快,但苹果官方的文档和示例代码更新速度远远跟不上,甚至连最基本的修饰符功能解释都有缺失。在“氛围编程”之前的时代,StackOverflow、开源社区和Github上的民间文档反而比苹果官方的说明更及时、更全面——这同样被很多开发者视为一种讽刺。
有资深开发者直言,很多SwiftUI特性都只有零碎的文档叙述甚至没有值得一提的官方说明,给人的感觉就像一个充满坑和盲区的黑箱。当然,如果你看完苹果所有关于SwiftUI的公开教程和API文档,最终还是能把开发做下去,但这中间花费的时间成本也确实难以忽视。
AI的影响快得令人咋舌。“氛围编程”的大潮几乎瞬间吞噬了StackOverflow这类开发者互助社区。早期还只是AI生成的代码示例,但很快大量垃圾AI回复占据开发者和小白视野,接着就是站点的彻底无人问津。这种开发者习惯的突变只用了不到一年时间。
这使得开发者更难通过公域空间寻求帮助,而不得不继续向AI靠拢。
前文提到了“氛围编程”严重拖长了应用的审核周期,但实际上,爆炸式的应用增长几乎影响到了苹果软件开发生态的方方面面。
Sensor Tower发布的数据显示,2025年全年App Store提交量同比增长了30%,总规模接近60万款;进入2026年第一季度,单季度提交量达到了23.58万款,同比增幅扩大至84%。数据分析公司Appfigures的监测结果也显示,2025年的新应用提交数高达55.7万款,同比劲增24%,创下了从2016年至今最高的一年。
影响远比单纯的数据复杂得多。一方面,AI把很多过去根本不可能做出应用的用户推到了开发者身份台前,创造力确实被激发了出来。另一方面,海量的低质应用激增,导致整个审核环节被严重堵塞。开发者也逐渐感受到,在更多竞争者涌入App Store的时代,流量获取变得困难了起来。
“提交繁荣”的表象下掩藏着更大的危机:苹果App Store中,有70%的用户通过搜索发现应用,90%的用户不会翻过搜索结果的第10条。当大量新应用涌入,目标关键词被海量同类产品覆盖之后,要想达到同样的搜索可见度,就得花费比以前多得多的广告投入。
App Store前顾问马特·卡西内利的评价则打到了痛处的最深处:“应用多了很多,但人一天能用的就那几个。”优质应用和低质应用在App Store里共同挤占着一个固定的展示舞台,而观众总量并没有增长。当用户注意力逐渐变成稀缺品,开发者们就要通过更残酷的广告大战来争夺用户注意力。
注意力大战意味着:在这样的环境里,做一款有内核、有深度、用户自愿与之强绑定的优秀产品,最大的挑战就从产品本身转移到了更核心的资源:钱。
苹果开发者的诸多长期抱怨,大多不是“苹果坏”,而是“苹果固执”。它固执地相信自己的规则是保护用户的最高原则,固执地相信封闭生态是保证安全的最佳方案。这种固执搭建了一座华丽的围墙花园,却也衍生出了一系列让开发者疲惫的问题。
在这种生态里,冷静的开发者并不是怨声载道地诅咒平台不公,而是想办法在这个既定的游戏规则里找弱点,再找到自己的突破口。
比如用更系统的ASO策略,去抢占搜索结果前的关键词高地;找出App Store常规搜索之外的外部矩阵;通过内容创意形成品牌差异化,在公域流量上跑出超车机会。做好苹果生态的长期准备,似乎就是要了解这套苛刻的门槛在多大程度上可以成为自己的护城河。
然而这在AI冲击到来之前,确实能让这些优质开发者杀出一条路来。但在AI冲击之后,资深开发者的这点优势恐怕也会其他人被快速追上,甚至会被苹果更快地集成掉。
“氛围编程”甚至在动摇苹果的根基。
就在一个月前,传奇投资人纳瓦尔·拉维坎特(Naval Ravikant)在播客中抛出一个在科技圈迅速传开的判断,措辞相当直接:苹果霸权将走向终结,甚至“死掉”。这句话引来不少讨论。
当然,这里要解释一下“死掉”的含义。纳瓦尔说的并不是苹果明天就会破产,今年的折叠屏iPhone在九月份之后依旧会按时出现在你的口袋里。他所谓的“终结”,并非运营层面的,而是价值层面的。意思是,苹果构建其商业帝国的根基正在被拿走。
纳瓦尔的逻辑是什么呢?在他看来,苹果高达3万亿美元的市值,完全建立在一个基础上:卓越的软件体验支撑着其高端硬件的溢价。苹果过去十几年一直依赖的软件护城河——App Store、人机界面指南、精致的设计美学、生态系统硬锁定——这些都可以用一个词来概括,即闭环式的生态护城河,这正是苹果向用户收取硬件核心溢价的来源。
纳瓦尔接着指出,AI正在改变这一切最最底层的逻辑。
他描述了一个未来:相当一部分人将不再像现在这样一个个“打开应用”,而是直接与AI智能体进行对话。这些AI智能体会根据用户的需求,即时、动态地生成所需的使用界面。当这套逻辑跑通之后,苹果精心构筑的应用分发生态、设计规范、以及整个生态系统的用户黏性,都可能在AI可以直接生成界面的新世界里变得不再那么重要。因为用户交互的前端,可以由任何设备上运行的AI实时生成。
他从另一个侧面解释了苹果面临的危机:苹果在AI领域投入了大量资源,但目前的成果并未达到业界的普遍预期。一个典型例子是,苹果不得不从最大的竞争对手谷歌那里获得了Gemini大模型的授权。这更是意味着,苹果手机和安卓手机之间将不存在显著的生态壁垒。
在纳瓦尔看来,这其实是历史正在以另一种方式重演。多年前,微软因为执迷于自己在PC时代的辉煌,未能及时打造原生触控操作系统,从而错失了整个移动互联网时代。而当微软终于接受新范式时,苹果已经提前锁定胜局。今天的人工智能时代,而苹果却似乎在重蹈微软当年的覆辙——如果苹果继续坚持其“硬件体验优先”的思路,叠加封闭生态来维持利润和优势,这条路很有可能行不通。
更具体地来讲,如果操作系统的层级本身都被AI智能体逐步“接管”,那么苹果的利润率将不可避免地被压缩到与普通硬件厂商相同的水平甚至更低。
纳瓦尔说:“这更像是三星或联想的利润率,而这并非苹果想要的利润率。因此,我认为它的市值将会缩水。”
这不是在唱衰,而是一个长期的观察:苹果最值钱的那段故事,可能已经讲完了。而接下来,这家科技巨头要面对的是一个完全不同的赛场。
开发者们还有多少时间?
某传媒行业CEO根据纳瓦尔的这期播客进行了一次推演。这位CEO认为:留给传统科技公司调整战略的时间窗口比24个月更短,只有18个月左右。要么用AI重构自己的产品逻辑,要么做好被颠覆的准备。
纳瓦尔在播客中的观点其实很朴实,着重于苹果开发者生态。但这一番“企业级”推演让那场讨论获得了核爆级的传播。
而即便回到苹果开发者的视角,它仍然是一个危险信号。AI的繁荣既在加速低质应用的泛滥、堵塞App Store的审核通道,也在通过更底层的剧变,松动着苹果最依赖的那层软件利润根基。
对于开发者来说,最终需要回答的问题或许是:当开发者需要越来越多的成本,来满足平台日益僵化的规则、同时平台的商业基础本身又在被AI抽离时,在接下来的18个月里继续“All in Apple”到底是不是一个最优解?
要特别注意的是,现在还剩不到18个月了。
换个角度,如果AI的应用生成能力继续演进,当开发者自己也可以用自然语言从零到一排布出满足个性化需求的专属应用时,普通用户或许也会逐渐拥有更多绕开传统App Store分发的路径。
这股意料之外的创造力大潮,究竟是彻底摧毁一个旧生态,还是在倒逼苹果走向开放战略,现在还没有人能完全说清。
但无论这场技术变革最终走向何方,对于此刻还在Xcode里加班、在苹果论坛上刷审核状态、等着绿色勾亮起来的开发者来说,有件事是确定的:多了解一些生态背后的结构性逻辑,提前想一到两步,对自己总是有好处的。
当你真正摸透了平台的规则,把流程上的坑全部踩过一遍之后,那扇大门的背后,依然是那个拥有上亿高净值用户的市场——只是在这个基础上,你需要明白,代码能跑通是一回事,而在AI浪潮重塑赛道的当下,跑在正确的赛道上,是另一回事。
祝各位开发者在提交之后,都能更快地等到那个绿色的勾——但也更祝你们,站在更大的图景前,找到真正属于自己的护城河。