《腐烂国度》负责人:2500万玩家,XGP让我们过得很好;第三部蓄势待发
当一家AAA工作室不再背靠微软这样的大资本后,它究竟应该为什么而存在。Philip Holt认为:这样的工作室应当成为拥有一个能够被玩家支持、也配得上员工全心投入的商业组织。
好睡的电竞枕头,还是得靠聚氨酯
从“不被看好”的海绵块,到现在几乎渗入人类生活的方方面面,聚氨酯经过了一次又一次的变化、改进与迭代。尽管谈及“塑料”这个大品类,越来越多的人更多地开始关心“高温下的毒性”以及“微塑料”这些健康议题,而不再聚焦于塑料为人类社会带来的便利,但这些塑料制品背后的工业体系,正在一步步朝着更健康、环保的方向,为我们带来更舒适、轻便、透气、更高性能的穿着与使用体验。
AI终究是对“最不可能被AI替代的行业”动手了
国内的广告和PR暂时还不完全需要直面这种AI焦虑。毕竟在2026年的绝大多数时候,广告和PR面对的,依旧是“领导刷小红书才能投小红书,领导刷B站才能投B站”。
花一亿美元开发的“垃圾”,能出什么问题
Co-dev并非裁员潮的产物,但确实因游戏行业波诡云谲的时代被推上了舞台中央。在这种背景下,Co-dev的未来大概率不会一帆风顺。
索尼抛弃实体游戏光盘的代价
尽管抛弃实体游戏光盘导致的连带影响可能将会异常惨烈,在公司前景、资本市场和监管政策的多重因素之下,索尼几乎必然不会回头。
“凭感觉工作”的时代,我一点也不怀念TNT
不可否认的是,TNT确实做到了对手机形态的某种延伸,也从很一个微妙的角度掀开了语音交互未来的一角。但问题是,它通过触屏滑动和语音交互,将手机延伸成为了“另一台电脑”,而“电脑”这一生态位已经被传统的笔记本电脑和已经成熟的平板电脑体系彻底占据,任何通过新形态进入的厂商几乎没有什么好下场,因此,“罗永浩推出TNT的意义何在”也成为了2018年数码圈讨论最广泛的话题。
绅士跑鞋:可能是下一双小孩哥家长的最爱
就像这两三年Y2K跑鞋和滑板鞋的回潮,并与新兴的薄底复古鞋和轻奢户外登山鞋站在同一时空下时,笔者都能明确地感受到:一个与过去完全不一样的球鞋时代正在到来。
DeepSeek未来会不会变成《洛克王国:世界》
在当下积极拥抱共创体系,积极拥抱客户的声音,让他们确实感知到服务方的有效反馈,并感知到产品的切实变化,通过沟通、改进和迭代提升产品体验,才能将产品做得更好,才能让企业竞争力变强,企业护城河也能变得更深。
L4自动驾驶:无需万亿大模型,但需每秒做一亿亿道数学题
模型可以做到越做越精炼,但只要场景的实时性和安全性要求不变,底层算力平台就必须足够强大。这不是资源浪费,而是生命安全场景下不可妥协的工程底线。
李想还没打算裁员
李想在播客最后提到了电影《星际穿越》。“这世界上所有的精彩故事好像都是一样的:有一条明线把故事、技术和产品讲清楚;还有一条暗线,展现了人的魅力。所以说,AI很有价值,但人类的价值也永远存在。”
你为什么只玩一款游戏?
“玩一款游戏”的含义正被重新定义:它不只是一次线性的内容消费,而更接近一段持续性的时间投入。对于开发者而言,这意味着更强的留存能力;而对于整个市场来说,这种变化也正在重塑玩家时间的分配方式,并对不同类型作品的生存空间产生深远影响。
同为“碎钞机”,汽车与游戏行业广告投放有何不同?
若论单位时间内的爆发力与预算消耗的剧烈程度,游戏买量无疑是“烈火烹油”;但若论单次转化的昂贵门槛与资金底盘的厚重程度,汽车广告则是难以撼动的“重型坦克”。理解这两种投放模型的根本区别,实际上就是理解了数字经济时代的轻资产扩张与传统工业时代的重资产运营,在面对市场增长瓶颈时所采取的不同生存策略。
住在三四线城市的你,该开始录播客了
如果有什么想法的话,就尝试通过播客的形式,记录下来吧。
植入游戏的商业广告,究竟让多少玩家不爽?
所以在绝大多数时候,让玩家寒心的并不是广告,而是那个对社区不屑一顾,对游戏体验毫无敬畏之心的态度。
你交的手机话费,将彻底解放你的生产力
如果把时间尺度拉长一点来看,这些问题其实又显得没有那么令人悲观。历史上几乎每一种重要的基础设施,在诞生之初都经历过类似的阶段。电力刚出现的时候同样昂贵而稀缺,互联网在早期也需要昂贵的专线和服务器,云计算刚兴起时更是只有少数企业意识到它将在未来引发的巨大变革。但随着规模不断扩大、技术持续进步,以及产业分工逐渐成熟,这些能力最终都变成了我们当今社会必要的基础资源。