入门模拟竞速,你可以从这里开始
说到对驾驶模拟的投入,那些大名鼎鼎的汽车制造商当然是不可忽视的环节。可是对于模拟竞速爱好者而言,汽车制造商在驾驶模拟上如何精雕细琢,或许并不是只靠上网就能轻易获取的知识,因此本文的焦点,是那些消费者和玩家朋友看得见玩得到的民用模拟竞速软件。
《GT Sport》N200原厂车如何征服京都赛车场·雅?
总结一下开了40圈之后的心得
游戏摄影:在电子游戏中寻找定格的艺术
摄影技巧能够完善游戏摄影师的硬实力,游戏本身和第三方工具能够给予游戏摄影师丰富的创作空间,但掌握在创作者手中的创意与灵感,终将会让游戏摄影发挥出超越传统摄影和传统游戏体验中无法体现的价值。
只用手柄,能玩好摩托车吗?
对我自己而言,“通过手柄能很好地体验摩托车的驾驶感受吗”很容易会引申出另外一个问题:对骑行知识的了解,到底能不能帮助没有经验的新手更好地跨进骑行的大门?通过对一些摩托车游戏的试玩,以及对摩托车这种机械本身的不断了解,我有了答案。
KartKraft:持续进化的卡丁车模拟器
《KartKraft》(以下简称KK)66元的售价相比一部分卡丁车赛场的单次入场费都便宜一些,加上能驾驶极速超过120kph的赛用卡丁车种,和与真实卡丁车大差不差的方向盘体验,我自己认为这是目前为数不多的,最值得体验的卡丁车模拟器了。
赛博朋克2077:沉浸式CRPG的冰山一角。
就我个人而言,刚上手的时候我真的挺难把赛博朋克2077和“CRPG”这一概念进行强关联,最直观的原因是:赛博朋克2077的外壳是个第一人称动作射击游戏。而当我开始动笔的时候,我感觉自己能把这款游戏和CRPG联系起来并且给出一些自己的想法。
NFS Shift 2非官方升级档和Mod安装器使用方法
经过了几个小时的寻找和摸索,我最终还是把基于非官方升级档(Unofficial Community Patch,UCP)的Mod安装器和GTplanet用户Railgun打造的高抓地力Mod完整地安装到了游戏中。下面,我将会把使用方法完整地用中文呈现出来。所有内容都是也只需基于上面两个帖子中的内容,因此所有内容都能在上面的两个链接中完整地找到。
深度 | Sinbasara聊The Last of Us Part II
今天主要是想聊聊土楼2的这个故事问题,以及玩家群体之间为什么会产生这么大的分歧。
用5500元,搭建一套模拟竞速系统
随着模拟竞速电竞逐渐火热,高端竞速设备的门槛也成为阻挡经济有限的玩家的一大拦路虎。但像是在reddit上还有一些模拟竞速社区的玩家们还是会通过各种各样的方式,减去一些非必要的体验内容,将资金花在最重要的设备上,就能以非常低廉的价格凑齐一套模拟竞速系统。
译介 | PS4终极截图指南(下):与截图玩家们对谈
认识Jim diGriz、RafaŁ Ludera、Craig Whitaker以及Nathan Todd四位玩家朋友
译介 | PS4终极截图指南(上):与Duncan Harris对谈
游戏截图社区最重要的参与者Duncan Harris的独家建议
极致快乐的加法
直到我玩了Animal Crossing New Horizons(ACNH),我突然发掘到最能概括Forza Horizon系列的关键词:极致、纯粹、快乐。
云游戏可以私有化吗?
家用机和PC并没有消失,“多元游戏方式”反而成为了行业的主流话题。在任何地方玩、在任何时间玩、在任何设备上玩成为了一些硬件厂商、网络服务提供商和ISP供应商的宣传语甚至企业战略,一批初创企业也是为了提升相关技术的体验而生的。那么对于“云游戏”,玩家或许不需要了解,但对未来如何让自己的游戏积累惠及更多人,对这些技术的理解和顺应技术的行动,是必不可少的。
赶在E3之前,重新认识一下“微软游戏”
宏观梳理Xbox和Azure的关系,以及Azure对微软游戏为何如此重要
解决《灵魂能力6》被锁帧的问题
前几天被人安利了刀魂6,下了一个CODEX的版本之后发现游戏里人物动作异常缓慢,看了批站和油管的相关视频之后发现并不是游戏本身设定的人物动作很慢,而是就是我的问题,因此开始尝试解决。